第(1/3)页 虽然只是看似简单的凝聚长剑,挥出长剑,长剑破碎这简单的三步,但实际上苏落衡的每次斩击,都是经过了极其繁琐的过程打磨。 第一魂技:解析。 首先发动魂技,第一时间找出晃金绳的薄弱点。 晃金绳形成的金银光环虽然看似是一个整体,但其中是有连接处的。这就是它的弱点所在。 无限剑制武魂被动触发。 依据晃金绳的弱点,从心象世界中检索、选出最合适的武器投影。 第二魂技:投影。 将选出的武器瞬间投影出来,然后挥剑,依据解析提供的位置,精准的将剑刃挥斩向晃金绳的摸弱点。 当然,如果仅仅只是这样的话,投影出来的六级魂导器还不足以斩碎经过武魂真身强化后的晃金绳,需要更强威力。 所以,接下来就是在武器上面。 第三魂技:幻想崩坏! 幻想崩坏除了以引爆方式触发外,苏落衡还琢磨出另外的一种用法: 将武器崩坏那一刻所释放出的全部能力聚集至剑刃上,而后在没有一丝能量浪费的前提下,以斩击的形式瞬间完全释放出来。 这也是为何在斩击结束后,武器随之崩溃的原因。 最后就是抵消能量的问题。 挥剑时,能量爆发瞬间对身体同样有负担。 为了双臂能够承受力量在爆发时的反作用力。 第四魂技:强化,则被苏落衡一直作用在自己的双臂之上。 剑心凝实后,强化魂技同样得到提升,已经可以用于强化身体部位。比如说,手臂。 除此之外,水熊虫魂骨亦在一刻不停的治愈着因反作用力而受损的双臂。两者叠加下,使得苏落衡现在能承载这股力量的爆发。 所以,六级魂导剑才能一举劈碎晃金绳。 …… …… “铛铛铛——” 伴随着杂念的放空,苏落衡的动作愈发流畅,一柄又一柄不同的武器,依次出现在苏落衡手中。 然后,伴随他的斩击而破碎。 金属碎片不断的坠落,发出一声声砰砰脆响。 随后,又化作点点光粒消散。 “踏踏——” “踏踏——” 不知从何时开始,苏落衡的步伐越来越快,渐渐的开始大步奔跑了而起来! 到了这种时候,明眼人已经可以看的出来,胜局已然掌控在苏落衡手中。而寒若若的晃金真身已经无法起到任何压制,她的攻击彻底跟不上苏落衡的节奏。 在这种情况下,除非苏落衡的魂力先行衰竭,否则寒若若根本没有获胜的希望。 但若是在魂力领先两个大境界,全力以赴的前提下,还要倚靠自身的魂力储备才能侥幸获胜的结局收尾的话…… 那么这场比赛对寒若若来说,就跟输掉没什么区别了。 但是—— 苏落衡魂力真的会先行枯竭吗? 答案,当然是否定的。 因为圣灵魂核的存在,让苏落衡虽然只有魂王的等级,却拥有着足以匹敌魂圣的魂力储备。 而且魂核每一次运转的过程,都会帮助苏落衡恢复大量的魂力。再加上剑心的存在,使得苏落衡在投影刀剑类武器时,魂力消耗低的吓人。 所以,苏落衡根本不用担心自身魂力消耗。 甚至寒若若的魂力消耗殆尽,他都不一定。 而且—— 现在,苏落衡的内心早已不在这场擂台赛的胜负之上。 此刻的他,正在感受别的东西。 这是他第一次实战中将幻想崩坏用于斩击上。 这种幻想崩坏的使用战法,是通过将幻想崩坏的能量极具极致压缩后,最终再在某個定点进行释放。 而极具压缩带来的影响除了反作用力外,便是导致斩击时的空间不稳定。 这个世界的空间并不稳固。 一旦有足够大的能量爆发,就有可能让空间为之扭曲。这也是为何经常能看到魂师战斗时,影响到周围空间的原因。 长剑斩落,空间扭曲。 “铿!” “铿!!” 刚刚那一击,同时传出了两声脆响。 这两道声音,很轻微,很短暂。 但是苏落衡能够确定:一次斩击,两次脆响。 这意味着苏落衡只发出一次攻击,却在斩击的同一时刻、命中同一物体两次。 这就是吸引他的东西。 如果找到了触发规律,未必不可以精准控制二次命中的攻击位置,甚至一更多次数的连斩也并非不可能。 最终创造出一门全新战技。 第(1/3)页