第313章 寻仙3D引擎-《重启璀璨年华》


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    陈中天说,“嗯,约了吴校长和张教授谈成立研究所的事。”

    “好吧,晚上你回家吧,你回来还没回过家吧,不要因为我,再让你回家受阿姨埋怨。”

    “好,晚上确实是要回家了,我也很想吃老妈作的饭呢。”

    ……下午两点,陈中天被马汉、冰美人开着车,准时送到了办公园区一栋四楼会议室。

    陈中天进入会议室后,看了看与会人员,嗯,基本都来了。

    吴正平副校长,计算机学院的刘副院长,两位张教授、一位是张诚老爸数学院的张教授、一位是万国庆的老师张教授,还有两位计算机学院的邓华康教授、谢建国教授;        万国庆、万国庆的十几个师弟研究生,新任命的游戏事业部两位项目经理吴俊伯、阮馨学,林海,还有十余位应该就是这个3d引擎开发团队的成员。

    乔青青主持会议,见人都到齐,她说,“先请万国庆的老师张博海教授,给我们介绍3d引擎和它的开发团队情况。”

    张博海教授走上主席台,开口介绍,“我们研究了这个3d引擎。

    它的初始版本应该是黑火引擎的80%成品的源码,据3d引擎开发者连书忠副教授说,他是在美国黑市上买到的,买到手后,连副教授担心版权方面的问题,基本上用汇编语言进行了一遍大改写,现在改的我估计连黑火引擎的开发者他妈都不会认识,所以,我们不必担心版权侵权问题。

    第二点呢,连副教授改写源码后,加入了许多虚幻unreal引擎的特点,非常出色的特效,荡漾的水波,美丽的天空,庞大的关卡,逼真的火焰、烟雾和力场等效果。

    大家都知道,从单纯的画面效果来看,《虚幻》是当之无愧的佼佼者,其震撼力完全可以与人们第一次见到《德军司令部》时的感受相比。

    而黑火引擎有什么特点呢?

    赋予角色更多的人工智能是它的主要特点。

    “黑火引擎”,这个引擎有怎样的特性呢,我们可以从游戏截图略探一二,游戏在光影方面做得确实非常出色,画质相当不错。

    可以看出这个引擎拥有非常大的潜力。

    在人工智能方面真正取得突破的游戏是looking        glass工作室的《神偷:暗黑计划》,《神偷》采用的是looking        glass工作室自行开发的dark引擎。

    游戏中的敌人懂得根据声音辨认你的方位,能够分辨出不同地面上的脚步声,在不同的光照环境下有不同的目力,发现同伴的尸体后会进入警戒状态,还会针对你的行动做出各种合理的反应,这在以往那些纯粹的杀戮游戏中是根本见不到的。

    如今的绝大部分第一人称射击游戏都或多或少地采用了这种隐秘的风格,而这个版本的黑火呢?
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